Lab Escola 3D

Anatomia em 3D

Criação de modelos tridimensionais dos órgãos humanos, utilizando ferramentas de modelagem digital e impressão 3D

Pré-requisitos:

Habilidades de modelagem e impressão 3D

Sobre a atividade

Os alunos terão a oportunidade de explorar os principais órgãos e sistemas do corpo humano, como o circulatório, digestivo, respiratório, nervoso, entre outros. Por meio deAtravés de uma abordagem interativa e prática, os estudantes irão investigar as funções desses órgãos, entender como eles funcionam individualmente e de que formacomo se interconectam para manter a saúde e o bom funcionamento do corpo como um todo. O estudo não será apenas teórico, mas também aplicável à vida cotidiana, promovendo a consciência sobre a importância de cuidar da saúde.

Na parte de computação, os alunos serão introduzidos à modelagem digital utilizando o software Tinkercad. Eles aprenderão como representar digitalmente os órgãos estudadosque estudaram, criando modelos 3D que poderãopossam ser impressos em uma impressora 3D. A experiência de modelar objetos tridimensionais permitirá que os alunos compreendam conceitos de geometria, proporções e design digital, além de proporcionar uma interação prática com a tecnologia para criar representações precisas e personalizadas dos órgãos do corpo humano.

A área de Artes permitirá que os alunos apliquem a criatividade e o senso estético na criação de formas tridimensionais dos órgãos humanos. Por intermédio de Através de planejamento artístico e esboços, eles poderão explorar diferentes materiais e técnicas, experimentando com formas, cores, texturas e volumes para dar vida aos modelos. Este processo criativo ajudará os alunos a desenvolverem habilidades visuais e artísticas, enquanto aprendem sobre o corpo humano de maneira prática e divertida. Os alunosEles poderão expressar sua compreensão do conteúdo de uma maneira visual, além de trabalhar a percepção espacial ao montar as representações tridimensionais.

Recursos

Impressora 3D

Computadores com acesso ao Tikercad

Papel, lápis de cor, régua

Boneco base para encaixe (ou molde de corpo humano simples para recorte/enchimento)

Vídeo ou images anatômicas

Guias de pesquisas para os alunos

Sistematização

Ao final da atividade, os alunos serão avaliados pela participação em cada etapa do processo, clareza na explicação de cada órgão e sua função, criatividade no projeto, capacidade de trabalho em grupo e transformação de conceitos abstratos em representações concretasA apresentação será feita de forma oral, incentivando o uso de vocabulário científico e a habilidade de expressão.

hABILIDADES BNCC

  • Ciências: Identificar e representar os principais órgãos do corpo humano e suas funções;
  • Computação: Criar modelos com base em atributos (forma, função, tamanho);
  • Artes: Criar formas tridimensionais com diferentes materiais.

Explicação das Habilidades

Os alunos terão a oportunidade de explorar os principais órgãos e sistemas do corpo humano, como o circulatório, digestivo, respiratório, nervoso, entre outros. Por meio de uma abordagem interativa e prática, os estudantes irão investigar as funções desses órgãos, entender como eles funcionam individualmente e de que forma se interconectam para manter a saúde e o bom funcionamento do corpo como um todo. O estudo não será apenas teórico, mas também aplicável à vida cotidiana, promovendo a consciência sobre a importância de cuidar da saúde.

Na parte de computação, os alunos serão introduzidos à modelagem digital utilizando o software Tinkercad. Eles aprenderão como representar digitalmente os órgãos estudados, criando modelos 3D que poderão ser impressos em uma impressora 3D. A experiência de modelar objetos tridimensionais permitirá que os alunos compreendam conceitos de geometria, proporções e design digital, além de proporcionar uma interação prática com a tecnologia para criar representações precisas e personalizadas dos órgãos do corpo humano.

A área de Artes permitirá que os alunos apliquem a criatividade e o senso estético na criação de formas tridimensionais dos órgãos humanos. Por intermédio de planejamento artístico e esboços, eles poderão explorar diferentes materiais e técnicas, experimentando formas, cores, texturas e volumes para dar vida aos modelos. Este processo criativo ajudará  a desenvolver habilidades visuais e artísticas, enquanto aprendem sobre o corpo humano de maneira prática e divertida. Os alunos poderão expressar sua compreensão do conteúdo de uma maneira visual, além de trabalhar a percepção espacial ao montar as representações tridimensionais.

Referências bibliográficas

BRASIL. Base Nacional Comum Curricular: Computação na Educação Básica – Complemento à BNCC. Brasília, DF: Ministério da Educação, 2022. Disponível em: https://www.gov.br/mec/pt-br/assuntos/noticias/bncc-inclui-computacao-na-educacao-basica. Acesso em: 19 abr. 2025.

aUTORES

MYllene bernardo

Autora

Raiane Pacheco

Revisor conteudista

Sandy Gabrielle

Revisor textual