Anatomia em 3D
Pré-requisitos:
Sobre a atividade
Os alunos terão a oportunidade de explorar os principais órgãos e sistemas do corpo humano, como o circulatório, digestivo, respiratório, nervoso, entre outros. Por meio deAtravés de uma abordagem interativa e prática, os estudantes irão investigar as funções desses órgãos, entender como eles funcionam individualmente e de que formacomo se interconectam para manter a saúde e o bom funcionamento do corpo como um todo. O estudo não será apenas teórico, mas também aplicável à vida cotidiana, promovendo a consciência sobre a importância de cuidar da saúde.
Na parte de computação, os alunos serão introduzidos à modelagem digital utilizando o software Tinkercad. Eles aprenderão como representar digitalmente os órgãos estudadosque estudaram, criando modelos 3D que poderãopossam ser impressos em uma impressora 3D. A experiência de modelar objetos tridimensionais permitirá que os alunos compreendam conceitos de geometria, proporções e design digital, além de proporcionar uma interação prática com a tecnologia para criar representações precisas e personalizadas dos órgãos do corpo humano.
A área de Artes permitirá que os alunos apliquem a criatividade e o senso estético na criação de formas tridimensionais dos órgãos humanos. Por intermédio de Através de planejamento artístico e esboços, eles poderão explorar diferentes materiais e técnicas, experimentando com formas, cores, texturas e volumes para dar vida aos modelos. Este processo criativo ajudará os alunos a desenvolverem habilidades visuais e artísticas, enquanto aprendem sobre o corpo humano de maneira prática e divertida. Os alunosEles poderão expressar sua compreensão do conteúdo de uma maneira visual, além de trabalhar a percepção espacial ao montar as representações tridimensionais.
Recursos
Impressora 3D
Computadores com acesso ao Tikercad
Papel, lápis de cor, régua
Boneco base para encaixe (ou molde de corpo humano simples para recorte/enchimento)
Vídeo ou images anatômicas
Guias de pesquisas para os alunos
Sistematização
hABILIDADES BNCC
- Ciências: Identificar e representar os principais órgãos do corpo humano e suas funções;
- Computação: Criar modelos com base em atributos (forma, função, tamanho);
- Artes: Criar formas tridimensionais com diferentes materiais.
Explicação das Habilidades
Os alunos terão a oportunidade de explorar os principais órgãos e sistemas do corpo humano, como o circulatório, digestivo, respiratório, nervoso, entre outros. Por meio de uma abordagem interativa e prática, os estudantes irão investigar as funções desses órgãos, entender como eles funcionam individualmente e de que forma se interconectam para manter a saúde e o bom funcionamento do corpo como um todo. O estudo não será apenas teórico, mas também aplicável à vida cotidiana, promovendo a consciência sobre a importância de cuidar da saúde.
Na parte de computação, os alunos serão introduzidos à modelagem digital utilizando o software Tinkercad. Eles aprenderão como representar digitalmente os órgãos estudados, criando modelos 3D que poderão ser impressos em uma impressora 3D. A experiência de modelar objetos tridimensionais permitirá que os alunos compreendam conceitos de geometria, proporções e design digital, além de proporcionar uma interação prática com a tecnologia para criar representações precisas e personalizadas dos órgãos do corpo humano.
A área de Artes permitirá que os alunos apliquem a criatividade e o senso estético na criação de formas tridimensionais dos órgãos humanos. Por intermédio de planejamento artístico e esboços, eles poderão explorar diferentes materiais e técnicas, experimentando formas, cores, texturas e volumes para dar vida aos modelos. Este processo criativo ajudará a desenvolver habilidades visuais e artísticas, enquanto aprendem sobre o corpo humano de maneira prática e divertida. Os alunos poderão expressar sua compreensão do conteúdo de uma maneira visual, além de trabalhar a percepção espacial ao montar as representações tridimensionais.
Referências bibliográficas
aUTORES
MYllene bernardo
Autora
Raiane Pacheco
Revisor conteudista